Vous êtes ici : Accueil solution - règles instructions de jeu pour les jeux de stratégie TTG-002 Connect 4 Instruction Gagnez avec 4 dans une rangée
Dans le jeu de stratégie Four in a Row, 2 joueurs essaient de mettre 4 pièces de leur couleur d'affilée. Les pièces sont placées en alternance et celui qui réussit le premier à réaliser une rangée de 4 pièces gagne ...
Règles du jeu pour le jeu de stratégie Connect 4 ou gagner avec quatre d'affilée. Un jeu classique qui est vraiment amusant pour tout le monde!
Le jeu se joue sur un appareil vertical en bois creux dans lequel les joueurs déposent alternativement leurs tuiles au sommet. Le terrain de jeu comprend 7 colonnes verticales et 6 lignes horizontales. Les deux joueurs ont chacun 21 tuiles de couleurs identiques. Lorsqu'un joueur laisse tomber une pièce dans une colonne, celle-ci occupe l'espace disponible le plus bas de la colonne. Chaque joueur est représenté par sa couleur (par exemple brun pour le premier joueur et jaune pour le second). Il se joue en alternance. Le but du jeu est d’avoir quatre pièces de sa couleur dans une rangée. Cette rangée peut être verticale, horizontale ou diagonale. Vous pouvez le faire en plaçant les pierres les unes après les autres dans les sept colonnes possibles. Les pierres tombent sur l'espace libre le plus bas possible d. H. soit au sol ou à une autre pierre.
Tout d'abord, le jeu doit être construit. Lors de l'ouverture du jeu, les deux crayons en bois sont sortis du bois pour faire sortir le terrain de jeu du cadre. Les ouvertures dans lesquelles les carreaux sont ensuite insérés sont situées sur le côté opposé du point rouge. Attention Attention Le point rouge doit être abaissé lors de la suppression du jeu afin que les tuiles ne tombent pas hors du champ sans contrôle. Les pièces peuvent ensuite être retirées sur la table puis distribuées. Après avoir été retiré du cadre, le terrain de jeu est remis dans le cadre avec le point rouge abaissé de sorte que le cadre serve maintenant de pied. Les deux broches en bois sont branchées en tant que sauvegarde dans le côté du cadre. Chaque joueur place ses pièces de son côté du terrain dans la coque résultante et le jeu peut commencer.
Une fois que les joueurs ont convenu qui commence, le premier joueur jette une pierre (par exemple, il a les pierres jaunes) dans le champ prévu entre les joueurs. Ensuite, le second joueur lance une pierre brune dans le champ à tout moment. Ensuite, chaque joueur doit lancer une pierre dans le champ alternativement jusqu'à ce que toutes les pierres soient parties ou qu'un joueur ait atteint une rangée de quatre. La partie est terminée lorsqu'un joueur dispose de quatre pièces de pierre verticalement, horizontalement ou en diagonale, ou si aucun tour supplémentaire n'est possible, car le terrain de jeu est plein. Le joueur qui réussit le premier à placer quatre pièces à la verticale, à l’horizontale ou en diagonale gagne. Si aucun coup ne peut être fait avant qu'un joueur ait gagné, la partie se termine par un match nul.
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